Tăng quỹ 15 tháng 9 2024 – 1 tháng 10 2024 Về việc thu tiền

DirectX 10 - это просто. Программируем графику на С++

DirectX 10 - это просто. Программируем графику на С++

Алексей Попов
Bạn thích cuốn sách này tới mức nào?
Chất lượng của file scan thế nào?
Xin download sách để đánh giá chất lượng sách
Chất lượng của file tải xuống thế nào?
Рассмотрено создание графических приложений для Windows на С++ с использованием новой версии компонента Direct3D 10, входящего в состав библиотеки DirectX 10. Описывается вывод двухмерной и трехмерной графики, связанное с этим программирование вершинных, пиксельных и геометрических шейдеров на языке HLSL. Отдельная часть книги посвящена быстрой разработке приложений с помощью библиотеки DXUT (DirectX Utility). Материал сопровождается практическими при-мерами, а также справочником функций библиотек DirectX 10 и DXUT.
На прилагаемом компакт-диске находятся все исходные тексты примеров, рассмотренных в книге.
Năm:
2008
Nhà xuát bản:
БХВ-Петербург
Ngôn ngữ:
russian
Trang:
465
ISBN 10:
5977501390
ISBN 13:
9785977501392
File:
PDF, 4.92 MB
IPFS:
CID , CID Blake2b
russian, 2008
Đọc online
Hoàn thành chuyển đổi thành trong
Chuyển đổi thành không thành công

Từ khóa thường sử dụng nhất